Khi bạn mua một màn hình mới, bạn sẽ có rất nhiều thông số kỹ thuật phải quan tâm. Và trong khi những thứ như kích thước và độ phân giải màn hình là khá phổ biến, bên cạnh đó thì có một yếu tố quan trọng khác không phải là: Thời gian phản hồi (response time). Đây là cách nó hoạt động.

Thời gian phản hồi là thời gian màn hình của bạn chuyển từ màu này sang màu khác. Thông thường, điều này được đo bằng cách chuyển từ đen sang trắng rồi lại đen, tính theo mili giây. Thời gian phản hồi của màn hình LCD điển hình là dưới mười mili giây (10 mili giây), với một số nhanh tới một mili giây.

Phương pháp chính xác để đo lường thống kê này không được thống nhất: một số nhà sản xuất thể hiện nó dưới dạng bảng điều khiển của màn hình LCD chuyển từ đen sang trắng, hoặc từ đen sang trắng thành đen, hoặc phổ biến hơn là “xám sang xám”. Trong mọi trường hợp, thời gian phản hồi thấp sẽggiảm thiểu các vấn đề về hình ảnh như nhòe hoặc “bóng mờ”.

Bảng thông số kỹ thuật của màn hình Dell.  Lưu ý sự khác biệt giữa tốc độ làm mới và thời gian phản hồi.

Không nên nhầm lẫn thời gian phản hồi với tốc độ làm mới (refresh rate) của màn hình. Chúng nghe có vẻ giống nhau, nhưng tốc độ làm tươi là số lần một màn hình hiển thị một hình ảnh mới mỗi giây, được biểu thị bằng Hertz. Hầu hết các màn hình sử dụng tốc độ làm tươi 60 Hertz, mặc dù một số màn hình cao hơn — và cao hơn là tốt hơn. Ngược lại, thời gian phản hồi càng thấp càng tốt.

Tại sao bạn muốn có thời gian phản hồi thấp?

Hầu hết người dùng máy tính thậm chí sẽ không nhận thức được thời gian phản hồi cho màn hình hoặc màn hình của họ, vì hầu hết thời gian đó không quan trọng. Đối với lướt web, viết email hoặc tài liệu Word hoặc chỉnh sửa ảnh, độ trễ giữa các màu chuyển màn hình của bạn quá nhanh đến mức bạn thậm chí sẽ không nhận ra. Ngay cả video, trên màn hình máy tính và TV hiện đại, thường không có độ trễ đủ lớn để người xem nhận thấy.

Các trò chơi nhiều người chơi có nhịp độ nhanh như Street Fighter được hưởng lợi từ thời gian phản hồi thấp.

Ngoại lệ là chơi game. Đối với các game thủ, mỗi mili giây đều có sự khác biệt — chênh lệch giữa thắng và thua trong một trận giao tranh, bắn tỉa tầm xa hay thậm chí có được đường thẳng hoàn hảo đó trong một trò chơi đua xe thực sự có thể là một phần nghìn giây.

Loại màn hình nào là nhanh nhất?

Tại thời điểm viết bài, có ba loại tấm nền LCD khác nhau để bạn lựa chọn.

  • Tấm màn hình TN (Twisted Nematic): Không đắt, nhưng nhìn chung có dải màu khá kém. Đây là một trong những loại nhanh nhất trên thị trường về thời gian phản hồi và màn hình chơi game thường chọn tấm nền TN ít màu sắc hơn để nhanh hơn.
  • Tấm nền màn hình IPS (In-Plane Switching): Đắt hơn và có màu sắc chính xác hơn, màn hình IPS được các nhà thiết kế đồ họa, nhiếp ảnh gia, biên tập viên video và bất kỳ ai quan trọng đối với màu sắc chính xác. Chúng có thời gian phản hồi cao hơn so với tấm nền TN, do đó hiếm khi được bán trên thị trường như màn hình “chơi game”.
  • Bảng màn hình VA (Căn chỉnh dọc): Một thiết kế mới hơn nhằm kết hợp thời gian phản hồi nhanh của TN và màu sắc sống động, chính xác hơn của IPS. Đó là một cái gì đó ở mức trung bình, nhưng nhiều màn hình chơi game hiện được làm bằng tấm nền VA có tốc độ làm mới thấp đến một phần nghìn giây.

Bài viết này đã giải quyết được vấn đề của bạn chưa? Hãy để lại cảm nhận dưới comment để chúng tôi có thể giúp bạn giải quyết thêm thắc mắc nhé!